書籍の無料読みもの

ワークショップデザインに、インプロの知恵を取り入れる

今日は、ワークショップデザインにインプロの知恵をどう取り入れるかについて書いていきます。

説明、体験、振り返りを配置するだけでなく、実際に起きたことを次の展開へ生かす設計に目を向けます。準備した流れと場への応答を行き来する視点を考えます。

このページの目次

1.設計した流れに、場の反応を受け取る余白を持たせる

ワークショップデザインでは、流れを設計することが大切です。

  • 目的を決める。
  • 問いを設計する。
  • ワークを選ぶ。
  • 順番を考える。
  • 時間配分を組む。
  • 振り返りの方法を決める。

こうした設計は、とても大切です。でも、ワークショップは、進行表の通りに進めるだけの場ではありません。実際の場では、参加者の反応によって流れが変わります。

問いに対する答えが想定と違うこともあります。沈黙が生まれることもあります。予定していなかった一言が、場の空気を変えることもあります。

だから、ワークショップデザインでは、事前に設計する力だけでなく、場に起きたことを受け取る力も必要になります。

2.場で起きたことを、どう扱うか

ワークショップの場では、さまざまなことが起きます。

  • ある問いに、思ったより反応が出ない。
  • ある人の一言に、場が少しざわつく。
  • ワークの中で、想定外の動きが生まれる。
  • 参加者が、こちらの意図とは違う方向に興味を示す。
  • 沈黙の中に、何か大事なものがありそうに見える。

そのとき、設計者やファシリテーターに問われるのは、予定通りに戻す力だけではありません。

いまこの場に何が起きているのか。この反応は、何を示しているのか。この関わりを、次の問いやワークにつなげられるのか。この予定外を、学びの素材として扱えるのか。ここに、ワークショップデザインの深さがあります。

3.参加者の関わりが生きる余白をつくる

ワークショップは、参加者が場を共につくる時間でもあります。講師やファシリテーターがすべてを決めて、参加者がその通りに動くだけでは、場は深まりにくいことがあります。

参加者が自分なりの関わりを出す。その関わりが受け取られる。別の人の関わりにつながる。予定していなかった気づきや対話が生まれる。

そのためには、設計の中に余白が必要です。余白とは、何もしない時間という意味ではありません。

  • 参加者の反応を受け取る余地。
  • 問いが深まる余地。
  • 予定外の気づきが出てくる余地。
  • その場で次の関わりを選べる余地。

そうした余白をどうつくるかが、ワークショップデザインでは大切になります。

4.インプロには、予定外を扱う知恵がある

インプロでは、最初からすべてが決まっているわけではありません。誰かが関わってみる。それを別の誰かが受け取る。その反応から、次の関わりが生まれる。

予定外のことが、次の展開の素材になる。これは、ワークショップデザインにも通じる感性です。ワークショップでも、場は予定通りにだけ進むわけではありません。

  • 参加者の一言。
  • 小さな沈黙。
  • 思いがけない笑い。
  • 問いへの違和感。
  • ワークの中で起きたずれ。

そうしたものを、単なる脱線として片づけるのではなく、場に生まれた素材として受け取る。インプロの知恵は、ワークショップデザインにおいて、この関わり方を体験し、振り返る入口になります。

5.設計する人に必要なのは、コントロールだけではない

場を設計する人には、コントロールする力も必要です。目的を見失わないこと。安心できる枠組みを整えること。時間を守ること。場が危険な方向に進まないように支えること。

これらは、とても大切です。でも、コントロールしきることだけが、よいワークショップデザインではありません。

  • 場から返ってくるものを受け取る。
  • 参加者の関わりを、場全体の流れにつなげる。
  • 予定外を、学びや対話の素材として扱う。
  • 必要なときには、進行表から少し離れて、いま起きていることに応答する。

そうした力も、ワークショップデザインには必要です。インプロは、この「応答すること」を体験的に試せる実践でもあります。

6.この本で扱っていること

『場がひらく、Yes And の先へ』では、インプロを単なるゲームやコミュニケーション術としてではなく、場づくり、関係性、共創の視点から見直しています。ワークショップデザインにインプロの知恵を取り入れるとは、楽しいゲームを足すことだけではありません。

  • 場に生まれたものを受け取ること。
  • 参加者の関わりが生きる余白をつくること。
  • 予定外を、学びや対話の素材として扱うこと。
  • 場全体の流れに応答しながら、次の関わりを選ぶこと。

この感性は、ファシリテーション、研修設計、チームビルディング、組織開発にもつながります。

ワークショップを、ただ進行する場ではなく、場で何かが生まれ、受け取られ、次の流れにつながっていく時間として考える。その入口として、インプロを見直してみませんか。

インプロの知恵を取り入れたワークショップは、設計を持ちながらも、場に起きたことから次の展開をつくっていきます。

あなたのワークショップには、参加者の反応によって流れが育つ余白があるでしょうか。

場とともにつくるワークショップデザインを考えたい方は、書籍『場がひらく、Yes And の先へ』もぜひご覧ください。

インプロの知恵を、さらに現場へ

書籍『場がひらく、Yes And の先へ』では、この記事で取り上げたテーマを、インプロの視点から、場づくり、関係性、共創、変容の実践と結びつけて探究しています。