前回の記事では、インプロを、身体だけでも、関係性だけでも、物語だけでもない、総合的な経験機会として紹介しました。
では、その体験の中で、人はどのように相手と関わり、次の展開を共につくっていくのでしょうか。
そこで大切になるのが、インプロの世界でよく知られている Yes, And です。
ただ、Yes, And は、「相手の言うことを受け入れて、何かを足す」という技法だけではありません。へっちゃらインプロでは、この Yes, And を、もっとプレイフルに、もっと共創的に捉え直します。
本書で紹介している言葉で言えば、Co-Playful Yes, And™ です。
Yes, And は広く知られる一方で、「否定しないルール」や「何かを足す技法」として形骸化してしまうことがあります。Co-Playful Yes, And™ は、そこにある遊び心や共創性を、あらためて明示するための言葉です。
このページの目次
🌱 Yes, And に、遊び心を取り戻す
Yes, And は、とてもシンプルな言葉です。
けれど、ルールとして考えすぎると、かえって窮屈になることがあります。
「否定してはいけない」「必ず何かを足さなければいけない」「相手に合わせなければいけない」と受け取ってしまうと、Yes, And は生きた関わり方ではなく、守るべき決まりのようになってしまいます。
でも、本来の Yes, And には、もっと遊び心があります。
相手から思いがけない表現が出てきたときに、「そうきたか」と受け取ってみる。自分の中に予想外の反応が生まれたときに、それをすぐに押さえ込まず、次の一歩として差し出してみる。
そのように、いま起きていることを面白がりながら関わるとき、Yes, And はただの技法ではなくなります。
🎭 Co-Playful は、一人で楽しむことではない
ここで大切なのが、Co-Playful という視点です。
Playful は、遊び心です。
けれど、へっちゃらインプロで大切にしているのは、自分一人が楽しいかどうかだけではありません。
相手から出てきたものに気づき、相手の反応を雑に扱わず、自分もそこに関わっていく。互いの好奇心や反応が影響し合う中で、その瞬間のやり取りそのものを共に面白がっていく。
それが、Co-Playful です。
だから Co-Playful Yes, And™ は、相手に従うことではありません。自分だけで押し切ることでもありません。
相手から出てきた表現を受け取り、自分も何かを差し出しながら、一人では生まれなかった流れを共につくっていく関わり方です。
🤲 共に遊ぶから、共につくれる
Yes, And に Co-Playful が加わると、インプロの見え方は少し変わります。
ただ会話を続けるための方法ではなく、人と人が関わりながら、次の展開を一緒につくっていくための姿勢になります。
大切なのは、正解を探すことではありません。
相手から出てきたものを受け取り、自分の反応にも気づき、そのやり取りの中で次に何が生まれるかを共に試していくことです。
そこには、遊び心があります。
そして、尊重があります。
遊び心があるから、予定外のことにも関わってみることができます。尊重があるから、出てきた表現や反応を軽く流さず、次の関わりにつなげることができます。
その二つに支えられて、Yes, And は共創の動きになっていきます。
この本で紹介していること
『非認知能力を育む「即興(インプロ)の知恵」』では、Co-Playful Yes, And + C’s™ を、へっちゃらインプロの核となる考え方として紹介しています。
この記事では、その入り口として、Yes, And に Co-Playful を取り戻す、という見方を紹介しました。
Yes, And は、ただ受け入れて足すための技法ではありません。
人と関わりながら、いま起きていることを共に面白がり、次の流れを共につくっていくための姿勢です。
そのように捉えると、インプロは単なる即興ゲームではなく、人との関わり方そのものを豊かにする体験として見えてきます。
次の記事では、インプロにある「ありのまま」と「変わっていく」という二つの側面について見ていきます。
インプロの知恵を、さらに楽しむ
書籍『非認知能力を育む「即興(インプロ)の知恵」』では、この記事で紹介したテーマを、さまざまな考え方や実践とのつながりの中でさらに深く探究しています。